01. März 10

CeBIT 2010: IT-Mittelstand auf dem Abstellgleis

Unmittelbar vor dem Start der diesjährigen CeBIT spaltet die traditionsreiche Computermesse einmal mehr die ITK-Welt. Während der Veranstalter, die Deutsche Messe, die CeBIT naturgemäß als stärksten Marktplatz der digitalen Industrie lobt und ihr eine ungebrochene Zugkraft konstatiert, hat die CeBIT auch 2010 erneut mit einem Ausstellerrückgang zu kämpfen.


01. März 10

CompactFlash: 144 Petabyte auf einer Karte

Die CompactFlash Association (CFA) hat mit CompactFlash 5.0 (CF5.0) die neueste Spezifikationsversion für das Speicherkarten-Format veröffentlicht. Demnach wird es theoretisch möglich, 144 Petabyte an Daten auf nur einer CF-Karte zu speichern. Damit übertrumpft die CFA Speicherkarten-Konkurrenten wie beispielsweise SDXC klar.


01. März 10

Musikdownloads: Eine Million Käufer weniger in 2009 


Der Musikindustrie sind 2009 eine Mio. Downloads-Käufer abhanden gekommen. Das geht aus aktuellen Erhebungen der NPD Group hervor.


01. März 10

Gamesbranche im Jahr 2009 mit stabilen Umsätzen trotz Krise

Trotz des schlechten konjunkturellen Umfeldes hat sich die Branche im abgelaufenen Jahr stabil behauptet: Insgesamt wurden 55,4 Millionen Spiele (2008: 55,6 Mio.) verkauft und damit ein Umsatz von 1,53 Milliarden € (2008: 1,56 Mrd. €) erzielt.


16. Februar 10

Smartphones erobern den Massenmarkt

Der Absatz von Smartphones wird in Deutschland im Jahr 2010 um 47 Prozent auf 8,2 Millionen Stück zulegen. Damit wird jedes dritte neue Mobiltelefon in diesem Jahr ein Smartphone sein, 2009 war es erst jedes fünfte.


16. Februar 10

Bankrott: Videoplattform Veoh vor dem Aus 


Das Webvideoportal Veoh ist Pleite und steht vor seinem voraussichtlichen Aus. Wie der Anbieter von Online-Spielfilmen bestätigte, meldet das Unternehmen Insolvenz an und verkauft seine Vermögenswerte.


16. Februar 10

Konzept gegen Netzüberlastung

Nokia Siemens Networks (NSN) hat im Rahmen des Mobile World Congress demonstriert, wie bei der Datenübertragung mit HSPA+ Raten bis zu 112 Megabit pro Sekunde (Mbps) erreicht werden.


11. Februar 10

Blu-ray für Xbox 360 weiterhin kein Thema 


Microsoft sieht weiterhin keine Veranlassung, Blu-ray-Laufwerke in die Xbox 360 einzubauen. "Wir sehen dazu auch keinen Bedarf, da es nur die Kosten für die Konsole erhöhen würde und Blu-ray für Spiele absolut nicht nötig ist.


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